Akira - dziewiętnastolatek o dość nieciekawej przeszłości. Matka zmarła przy porodzie, ojciec, wieczny alkoholik i hazardzista, jego najczęst- szym miejscem pobytu była izba wytrzeźwień. Zmarł w wyniku potrącenia przez samochód, gdy chłopak miał dziewięć lat. Na krótko trafił do domu dziecka. Przebywał tam około roku, po którym został zaadoptowany przez jednego z członków gangu internetowego. Było to momentem przełomowym, gdyż dzięki przebywaniu wśród osób zaznajomionych z informatyką nauczyło go znaczną część podstaw działania komputera. W tym również nielegalnych kwestii z tym związanych. W wieku trzynastu lat przeprowadził swój pierwszy atak na sieć, a jako piętnastolatek działał już jako hacker do wynajęcia. Było tak aż do nieudanego przez zdradę współpracownika ataku na bazę rządową. Został złapany i miał trafić do więzienia. Na szczęście zainteresował się nim jeden z informatyków rządowej organizacji NOFTI, walczącej z terroryzmem internetowym. Akira został przyjęty jako członek organizacji pod nadzorem Rena Tsuagary i Tachibany Setsuya. Od tego czasu pracuje jako półoficjalny informatyk programista.
W swojej karierze, zarówno legalnej, jak i nie, Akira stworzył kilka znaczących programów oraz jeden system częściowy, służący głównie do wsparcia przechwytywania danych. Jego głównym dziełem jest Foxy, wirtualne wspomaganie i skaner systemu pod postacią młodej dziewczyny. Podejrzewa się, że udało się również wprogramować jej prawdziwą inteligencję, umożliwiającą myślenie niealgorytmiczne. Pewne jest, że Foxy zna trzy języki ludzkie i potrafi się nimi posługiwać w konwersacji. Poza czysto rozrywkowymi funkcjami, Foxy ma zaprogramowane aplikacje służące do ochrony systemu, wykrywania ataków i walczenia z nimi, katalogowania danych zdobytych z przechwytu i przeszukiwanie przez Internet dysków komputera pod kątem słów-kluczów.
Prywatnie Akira jest dość nielubiany. Introwertyk z tendencją do traktowania wszystkich z pogardą. Posiada bardzo dużą pewność siebie. Potrafi zachować zimną krew w najbardziej krytycznych momentach i jest to jeden z głównych filarów jego kariery jako hackera. Dobrze zna ludzką psychikę i uwielbia swoje ofiary doprowadzać do mentalnego załamania. Nie przepada za tłumami, bardzo trudno obdarza kogoś zaufaniem. Nie przepada za długimi rozmowami, dlatego też jego kontakty z ludźmi zazwyczaj ograniczają się do wymiany informacji i poleceń. Z pozoru nic go nie obchodzi, jednak potrafi być bardzo oddany sprawie.
Poza informatyką, drugą pasją Akiry są sztuki walki i taniec, często łączone w jedno. Ćwiczy głównie posługiwanie się wachlarzami, a jego styl walki często jest nazywany w środowisku gangowym jako "danse macabre", czyli "taniec śmierci".
* rysunek z kolekcji prywatnej
* rysunek z kolekcji prywatnej

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz